ACUÁTICOS es un proyecto que busca promover, a través del video juego, la conciencia del problema que afecta a nuestros océanos y alternativas para cuidarlo.
Está financiado por el programa EXPLORA (Programa Nacional de Divulgación y Valoración de la Ciencia y la Tecnología, de Chile) creado por la CONICYT.
H5P Es una plataforma de creación de contenido intereactivo con tecnología HTLM5 que permite que el contenido creado sea compatible con la mayoría de los navegadores y plataformas online.
El docente puede crear su propio contenido específico de la materia de acuerdo a sus necesidades.
Algunas opciones para crear son: juego de memoria, arrastrar y rellenar, preguntas y respuestas, cuestionarios, multiple choice, etc.
Para acceder a la página con los tutoriales cliqué aquí
Museo Las Lilas de San Antonio de Areco, promueve la difusión y el estudio de las manifestaciones artísticas legadas por los pobladores del Río de La Plata.
SALA MOLINA CAMPOS verán obras originales de Molina Campos (1891-1959) representativas de sus diferentes etapas artísticas.
SALA LUZ Y SONIDO en este espectáculo de luz y sonido se recrean cinco cuadros de Florencio Molina Campos con figuras realizadas por Fernando Pugliese y narración en off de Luis Landriscina.
SALA CARRUAJES con infografía que ayudará a situar cada modelo en su contexto histórico y conocer sus variantes a la hora de atarlos.
SALA LUIS J. MEDRANO podrán apreciar obras originales de Luis J. Medrano (1891-1959)
El SIMULADOR de evaluaciones tiene como finalidad familiarizar a las comunidades educativas con el formato que es mayormente utilizado en evaluaciones estandarizadas realizadas en el país y a nivel global.
Incluye ítems liberados de evaluaciones nacionales e internacionales. En la guía para el usuario se encuentran algunas sugerencias para el uso de la plataforma, a saber:
El usuario puede seleccionar el año de estudio que desee trabajar y posteriormente el área de interés.
Una vez seleccionados el año y el área, se pueden responder un conjunto de 10 ejercicios. En ítems que muestran imágenes, es posible agrandarlas cliqueando sobre las mismas.
El simulador presenta de manera aleatoria ejercicios aplicados en las evaluaciones Aprender y PISA (para el nivel secundario); cada uno se encuentra identificado con el logo correspondiente.
Hay ejercicios disponibles de Lengua, Matemática, Ciencias Sociales y Ciencias Naturales para 6° grado de nivel primario y para 2°/3° y 5° y 6° año del nivel secundario.
Contiene ejercicios de Lengua y Matemática para 3° grado del nivel primario y para 2° y 3° año del nivel secundario.
Al finalizar la simulación, se presenta al usuario la cantidad de respuestas correctas.
Posteriormente es posible observar las respuestas correctas e incorrectas para cada caso, donde las respuestas correctas estarán marcadas con color verde y las incorrectas con color gris.
Para volver al inicio y realizar una nueva práctica se debe cliquear en la opción "volver al inicio"
Espacio Memoria tiene como objetivo aportar a la comprensión sobre como se planificó y ejecutó el terrorismo de Estado en Argentina y sus consecuencias en el presente, para contribuir a consolidar una cultura democrática y un ejercicio pleno de los derechos humanos.
El trabajo propone la construcción colectiva de memoria, desarrollar proyectos educativos y culturales y promover los derechos humanos.
Desde el sitio se puede ingresar a las diferentes organizaciones, instituciones y organismos de nivel local regional e internacional.
Dentro del sitio, la pestaña EDUCACIÓN presenta propuestas educativas, entre ellas se encuentran, Jóvenes y memoria, Violencia institucional, la escuela va a los juicios, murales arte y derechos, entre otros.
Dentro de la sección RECURSOS en la pestaña EDUCACIÓN, se publican materiales educativos y periodísticos, publicaciones institucionales, guías, mapas e imágenes producidas por el ente público.
UNAWE es la sigla para el término inglés Universe Awareness (Explora el Universo) es una iniciativa internacional nacida en el año 2005 cuyo objetivo es despertar en los niños el interés por la Ciencia a través de la observación del Universo.
Se encuentra en idioma Español, Inglés, Portugués, Francés y Árabe.
Es una plataforma con contenidos y recursos, podrán ir ingresando desde las siguientes entradas:
ACTIVIDADES cada actividad viene con un archivo pdf detallando los pasos a seguir y los objetivos de las mismas. La cantidad de estrellas al lado de cada actividad, muestran el grado de dificultad que tienen.
ADIVINANZAS pueden descargar el archivo con extensión .doc para leer y jugar con las 10 adivinanzas.
ANIMACIONES Son 7 diapositivas explicativas con los siguientes títulos que al cliquear en cada uno de ellos descargará automáticamente el archivo .pps
* Años, meses y semanas
* Cielos
*Entendiendo el Sol del mediomabiente
* La Antártida
* Movimientos de la Tierra
* Viaje con la NASA
* Zoo cósmico
ARTÍCULOS: Los artículos se descargan automáticamente en archivo .pdf.
* Agujeros negros
* Astronomía y los niños
* Darwin y la Astrofísica
* Diario de Pedro Duque
* Historia de la Ciencia Ficción
* Humboldt y los ovnis
* ¿Tenis y Astronomía?
* 400 años del mundo moderno
* Lo que los niños deben saber del 2012
CUENTOS Y POESÍAS Cuenta con 7 títulos listos para descargar y compartir.
* Cuentos de estrellas.
* Fiesta de estrellas.
* Tierra paralela
* Astrónomos olvidados.
* Cómo crear cuentos.
* Otros cuentos.
* Poesías.
GALERÍA FOTOGRÁFICA Con más de 5000 fotografías, es un vínculo directo al observatorio que día a día y de forma ininterrumpida traduce el servicio del día de la NASA. Ofrece una imagen diaria del Universo desde el año 1995 acompañado de un hipertexto explicativo.
JUEGOS Con 16 juegos listos para descargar que contienen el explicativo y lógica de juego más los recortables.
El Instituto Geográfico Nacional a través de sus colecciones digitales, brinda acceso al texto completo de una selección de fuentes, mapas y fotografías, en distintos formatos que forman parte de la producción intelectual de la Institución a lo largo del tiempo.
El acceso lo encontrarán en cada uno de las siguientes categorías:
El Instituto Geográfico Nacional puso a disposición de la comunidad, un mapa interactivo desde donde se podrán editar los mapas, utilizando herramientas como texto, polígonos y marcadores.
Una vez realizado el trabajo, se podrá descargar y/o imprimir.
Los siguientes mapas son los que hallarán para editar:
Es una aplicación para nivel primario que integra ejercicios de matemática con un juego de cartas intercambiables.
A través de un video juego recreado en un ambiente medieval, los alumnos pueden jugar y aprender temas tales como magnitudes, cálculo mental, geometría, comprensión matemática, etc.
La idea del juego es que el usuario luche con los personajes, poniendo a prueba su capacidad de realizar estrategias para resolver problemas y ejercicios de matemática. Cuando los ejercicios son resueltos, aceptan la misión y desafíos para ser parte de la orden matemágica.
La app cuenta con más de 500 ejercicios matemáticos basados en el currículo del ministerio de Educación, una vez descargada, la aplicación no necesita conexión a Internet para poder jugar y además se pueden guardar los avances en el juego.
También podrás ver y descargar los cuentos desde este mismo blog
La Biblioteca Digital Internacional para niños, tiene como misión, entusiasmar a todos los niños y niñas del mundo a que se conviertan en miembros de la comunidad global.
La visión a futuro son niños y niñas que comprendan el valor de la tolerancia y el respeto por la diversidad cultural.
La fundación lucha por lograr su misión poniendo a disposición una cantidad aproximada de 10000 títulos en varias lenguas.
Pudiendo registrarse de manera opcional o no hacerlo, pero, con el registro se puede seleccionar la lengua de preferencia, retornar a la página del libro donde habían dejado la lectura, guardar los libros favoritos en un estante personal, acceder a todos esos registros guardados del usuario, desde cualquier computadora y por último, mejorar la Biblioteca de acuerdo al perfil de usuario.
José Antonio Lucero, licenciado en Historia y profesor de Secundaria, ofrece sus clases para que muchos chicos y chicas aprendan Historia y Geografía de manera diferente.
El Cubil de Peter es el canal de Peter, profesor de historia que intenta explicar acontecimientos históricos y responder a dudas que se te puedan presentar sobre algún suceso.
El stop motion es una técnica de animación que permite dar vida a objetos o figuras creadas con plastilina, papel o cualquier material elegido.
En este PDF encontrarán pequeñas piezas de animación utilizando el software Monkey Jam Las animaciones pueden ser desde secuencias de movimiento simple hasta pequeñas historias donde interactúen varios personajes.
Los materiales que requerirán para el proceso son:
Webcam externa o integrada a la computadora o celular.
Trípode o soporte alternativo.
Materiales diversos : plastilina o masas, hojas, lápices para dibujar, alambres, botones, lana y todo material que necesiten para recrear la animación.
Cartulinas de colores o tela para recrear el fondo.
Biblioteca Popular en Casa En el marco de las medidas declaradas por el Estado Nacional que apuntan a la prevención del contagio del virus COVID - 19, la Conabip ofrece llevar la biblioteca popular a cada casa poniendo a disposición el siguiente material:
Catálogo de la Biblioteca Digital de Buenos Aires Ciudad.
Hay desde ediciones agotadas, pasando por el Martín Fierro y los catálogos de BAFICI, hasta una Biblioteca Digital en formato ebook para profesores, alumnos y público en general.
Revista ulrico es una revista digital de Historia y Cultura de la Ciudad de Buenos Aires.
Nació por el deseo de difundir las investigaciones que se realizan en la Gerencia Operativa Patrimonio.
Son videos interactivos para poner a prueba los conocimientos del área de Ciencias que se está trabajando.
Brinda autonomía a los estudiantes en su manera de aprende y estudiar.
Ciencias naturales abarca : biología, física y química. Se accede desde este enlace
El diccionario de Lengua de Señas Argentina en Español, es una herramienta para que los alumnos sordos, sus profesores, padres y la comunidad educativa, puedan enriquecer competencias comunicacionales que favorezcan su mejor y más rápida integración social.
Con el solo uso del diccionario no se aprende Lengua de Señas, sino que es un medio para recordar, precisar o informarse sobre las características gésticas de las señas que le interesen.
Con respecto al Español, el texto en gris informa sobre lo que esa misma palabra significa en otros contextos no compartidos en L.S.A. y agrega información sobre familia de palabras y sinónimos que darán a la persona sorda mejor idea sobre lo que cada seña sintetiza respecto de su equivalente en español.
Les dejo una lista de canales que les serán de utilidad para enriquecer las clases de la mano de científicos que, nos explican algunos conceptos, en forma fácil y a veces también divertida.
Javier Santaolalla, Doctor en Física de Partículas, también es Ingeniero en Telecomunicaciones. Ha publicado tres libros de Física:
Ha sido investigador en el Centro Nacional de Asuntos Espaciales en Francia, ganó una beca predoctoral del CIEMAT para investigar en el CERN (experimento CMS).
Es fundador y miembro activo del Proyecto TheBigVan Theory.
Date un vlog para aprender sobre agujeros negros, la cuántica y el universo, de forma muy sencilla.
Date un voltio para todo aquel que quiere aprender cosas relacionadas con la física o simplemente para las mentes curiosas, este es su canal.
Martí Montferrer es geólogo y divulgador científico. Su canal forma parte de un grupo de divulgadores científicos en youtube que incluyen: Date un Voltio, El Robot de Platón y Antroporama.
En su canal, Martí, habla de todas las áreas del conocimiento científico y a su vez por semana, recopila las últimas noticias para realizar una explicación de las mismas.
Cogitare el canal secundario de Martí donde hace directos, gameplays o blogs sobre viajes, entrevistas y también trata algunos temas de la ciencia con otros científicos.
José Luis Crespo es Físico y es el divulgador científico más seguido en Internet. Su canal ha recibido algunos galardones como el Premio de Divulgación Científica 2014 del Centro de Física de Partículas y el Premio de Divulgación Científica 2018 en Internet.
Patri Tezanos es graduada en Psicología, Master en Neurociencia y Licenciada en Comunicación. Actualmente compagina su trabajo de divulgación con el trabajo de Investigación que lleva a cabo en el Instituto Cajal (CSIC) de Madrid.
Antroporama dedicado a la divulgación científica sobre el ser humano desde la perspectiva de la psicología, neurociencia, antropología, sociología, biología y filosofía.
Cuentos que cuidan es una colección con textos que abordan el derecho a la educación, la inclusión, la equidad, la salud, a través de historias y personajes pensados para la primer infancia.
La serie propone reflexiones, preguntas y actividades dentro de una guía.
Toda esta colección es editada por UNICEF Argentina.